阿比斯之旅手游

阿比斯之旅手游

版本:v0.14.1

大小:151.9M

类别:卡牌战略

时间:2023-09-29

软件介绍

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阿比斯之旅是一款卡牌对战游戏,你将作为一个国王,通过收集各种卡牌增强自身实力,整个旅途既恐怖又充满着新奇,快来踏上这神秘世界的冒险之旅吧。

游戏介绍

阿比斯之旅Journey Of Abyss是一个针对传统ccg升级的Roguelike冒险手游,在克苏鲁的世界观下,亲身感受各种灾难,游戏中饱含剧情,卡牌玩法自由且丰富,章节和功能还会不断更新哦。

阿比斯之旅

游戏亮点

《阿比斯之旅》来自于《小小航海士》中一个航海路上打发时间的卡牌玩法【灵觉牌】。在对原有玩法的扩充和调优中,逐渐独立成为了一个完整的新游戏。游戏中包含剧情、深渊和英灵三种模式。在剧情模式中你可以成为主角去追寻所爱之人遗留的线索,探寻这个充斥着海洋与神秘生物的世界;在深渊模式你能体验最传统的roguelike卡牌,选择不同路线遇见危机或宝藏;在英灵模式中你将面对真实的玩家对手,是登顶排行榜的顶端受万人瞩目,还是成为他人成功路上的垫脚英灵?全都看你的实力了~


游戏特色

游戏的前四个章节都属于一次性付费后的免费内容,目前我们已经准备了大约二十万字的文字剧情。后续的故事也会以更新和DLC的形式,继续展示在阿比斯的世界观里,各个纷扰不同的人物线。

游戏的主角跟(来自深渊)里的男主角雷古长的太像了而已剧情以及你们提供的游戏画面跟(来自深渊)的动漫画面也有相似地方你们该不会只是改了(来自深渊)的部分剧情跟背景什么的然后再出现这游戏? 更正忘了说你们这游戏的名字也该不会只是把(来自深渊)里的阿比斯深渊改成阿比斯之旅。

游戏元素

名称:林恩 ,效果:+3甲,下回合+1能量 ;价值模型:难以评价,给个8/0(12/0);选取优先度:4;升级优先度:4

名称:骨风铃 ,效果:4攻1甲 ;价值模型:难以评价,给个7/1(7/0);选取优先度:2;升级优先度:5(不升你拿他干嘛)

名称:腐肉花 ,效果:4毒 ;价值模型:6-13/1(10-18/1);选取优先度:3;升级优先度:4

名称:月光草 ,效果:回6移除 ;价值模型:7/1(未知);选取优先度:3;升级优先度:?

名称:深渊毒雾 ,效果:x毒 ;价值模型:2x/x(未知);选取优先度:1;升级优先度:?

名称:精灵树干 ,效果:6x攻 ;价值模型:5x/x(未知);选取优先度:1;升级优先度:?

名称:妹妹 ,效果:4-7攻 ;价值模型:5-8/1(未知);选取优先度:1;升级优先度:?

名称:白月花 ,效果:6攻,虚弱+1能量 ;价值模型:7-11/1(未知);选取优先度:3;升级优先度:?

名称:荆棘树根 ,效果:5甲,多一防御卡打4 ;价值模型:6-14/2(未知);选取优先度:1;升级优先度:?

名称:树中精灵 ,效果:4攻4甲 ;价值模型:10/1(12/1);选取优先度:4;升级优先度:1

名称:反噬之力 ,效果:回合结束-1血对对面打4 ;价值模型:3-9/2(未知);选取优先度:1;升级优先度:?

名称:拦路树根 ,效果:6攻,易伤+1能量 ;价值模型:7-11/1(未知);选取优先度:3;升级优先度:?

名称:武装强盗 ,效果:3*2攻 ;价值模型:9/1(未知);选取优先度:4;升级优先度:?

名称:破甲强盗 ,效果:破5甲6攻 ;价值模型:12/1(未知);选取优先度:4;升级优先度:?

名称:丛林鬼影 ,效果:4攻 ;价值模型:5/1(未知);选取优先度:1;升级优先度:?

游戏总结

1、一直比较喜欢这类卡牌爬塔游戏,这画风也是没得说,虽说是克苏鲁风,但是真的没有太多让人反感的怪物,唯一觉得恶心的可能就是教堂牧师。

2、每一次重启都得从头再来,体验不大好。深渊模式里随机性不太好,有点像单向行驶,探索性乐趣较少。

3、首先,这是一款克苏鲁风味很浓的卡牌游戏,主线中的剧情、音乐、怪物都给人一种未知的恐惧感、刺激感,能带你沉浸到主角的冒险中,非常值得体验一下

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